Descripción
ZX Spectrum – Dolmen Editorial
En 1982, el mercado de la informática doméstica eclosionó en medio mundo. En países como el Reino Unido o España, esto ocurrió en gran parte gracias al microordenador ZX Spectrum, de la empresa británica Sinclair Research. ZX Spectrum: un recorrido visual fija su atención en esta maravillosa máquina, su concepto, diseño y programación, pero sobre todo en lo que realmente hizo que siguiera viva hasta nuestros días: los videojuegos.
Un viaje visual por casi 100 videojuegos
El autor, J. Antonio Fernández Moreno, realiza un recorrido visual de casi 100 videojuegos en un período que abarca desde la salida al mercado del ZX Spectrum hasta nuestros días. A través de sus páginas, el lector encontrará los comentarios de sus productores, programadores, grafistas e ilustradores, así como valoraciones y críticas de revistas nacionales y extranjeras, muchas de ellas nunca antes aparecidas en nuestro idioma.
De La abadía del crimen a Los amores de Brunilda
El libro repasa títulos emblemáticos como La abadía del crimen, Los amores de Brunilda, Arkanoid, Batman, Mad Mix Game, Manic Miner, Navy Moves, Nebulus, R-Type, Tetris, o los recientes Castlevania y Ninjajar! Incluye prólogo de Ricardo Cancho (Kantxo Design) y despedida de César Astudillo (Gominolas), de Topo Soft, y comentarios inéditos de los protagonistas de antes y de ahora.
Especificaciones técnicas
- Nombre exacto: ZX Spectrum – Dolmen Editorial
- Serie: ZX Spectrum – Dolmen Editorial
- Editorial o marca: Dolmen Editorial
- Autor: J. Antonio Fernández Moreno
- Tipo: Comic
- ISBN: 9788417389307

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